Kijelző képernyő: A halászgépek általában nagy LCD képernyőket vagy vetítő képernyőket használnak a játékképek és animációs effektusok megjelenítéséhez. Ezeknek a képernyőknek nagy a felbontása és a frissítési arány, hogy biztosítsák a játékképek simaságát és tisztaságát.
Vezérlőpult: A kezelőpanel különféle gombokkal és joystickokkal van felszerelve, hogy a játékosok működjenek. A játékosok felhasználhatják ezeket a vezérlőket a héjak tüzet, beállíthatják a lövöldözős szögeket stb.
Érme/kártya -elolvasó eszköz: A halászgépek általában érme résidőkkel vagy kártya -ujjakkal vannak felszerelve, hogy megkapják a játékosok játékdíját. Miután az érmét beillesztették, vagy a kártyát sikeresen elcsúsztatják, a gép elindul, és lehetővé teszi a játékos számára, hogy elindítsa a játékot.
Hangrendszer: A játék elmerülésének javítása érdekében a halászgép hangrendszerrel is felszerelt. A háttérzene és a játék hanghatásainak lejátszásával a játékosok odaadóbban részt vehetnek a játékban.
Gazda- és áramköri kártya: Ez a halászgép alapvető eleme, amely felelős a feldolgozási funkciókért, például a játék logikájáért, a kép -megjelenítés és a hangkimenet. A gazdagép általában nagy teljesítményű processzort és nagy kapacitású tárolóeszközt tartalmaz a játék zökkenőmentes működésének és az adatok biztonságának biztosítása érdekében.
